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UCG大赏次日战报:十三机兵冲击人心

作者:admin 2021年01月07日

诚如昨日所言,今天的UCG大赏战报将主要聚焦在新增的5个特殊奖项上,这五个奖项主要用于表彰游戏在传统游戏类型以外,在不同层面带给了玩家无与伦比的丰富体验。

首先是"我的超人"奖,鉴于这个奖项聚焦于疫情之下,带给自己最大温暖和感动的游戏,因此入围的游戏除了《对马之魂》外都是上半年,也就是疫情在我国最严重的的时期发售的游戏。

截至目前,《最终幻想7重制版》位居榜单第一,但并没有拉开和《集合啦!动物森友会》的差距,后者温馨的氛围想必在今年让不少玩家感到治愈。

UCG大赏次日战报:十三机兵冲击人心

赛博朋克2077》是目前玩家觉得"最不对劲"的游戏,它的票数比第二三名的票数的总和还要多。

在「第四次冲击」奖项上,《十三机兵防卫圈》《最终幻想7重制版》《半衰期爱莉克斯》和《最后生还者第二部》展开了今年15个奖项里最激烈的争夺。第一名和第二名仅相差5票,三四名也差距不大。

爱的付出"奖不限制游戏的发售年份,因此我们喜闻乐见地看到了《GTAV》《赤痕:夜之仪式》等游戏能够亮相本届大赏。不过不同于《无人深空》在今年的TGA上拿下「最佳持续运营游戏」,它在本次大赏中并没有一马当先,《集合啦!动物森友会》是票数最高的游戏。

对马之魂》尽管只有一个大更新,但免费多人模式"冥人奇谭"让不少玩家大呼良心,票数甚至压过了《仁王2》,要知道本作可是在年内就把三个DLC都完整上线了。

UCG大赏次日战报:十三机兵冲击人心

最后说一说"最受期待游戏",毕竟这个奖项和特殊奖项一样都是大家提名提出来的。在海选提名阶段《塞尔达传说旷野之息》续作收获的提名遥遥领先,比第二名《EldenRing》多了13。

到了决赛阶段,《旷野之息》续作就没有这么大优势了,只比第二名的票数高17,而且第二名为《战神》续作,《EldenRing》则位居第三。不知道这个情况在接下来两天的投票中是否会发生变化。

截至目前,已经有两百余人集齐了本届UCG大赏2020的全部8个网站徽章。祝大家在明后两天的抽奖中都能够顺利收集到自己想要的徽章~。

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